Programowanie gier w JavaScript

Training_teaser_1

Tagi JavaScript, HTML 5, CSS 3, Performance tuning

Gdańsk

Warsztaty, które się odbyły

Wrocław, 8-9 stycznia relacja

  • 1_1_t
  • 1_2_t
  • 1_3_t
  • 1_4_t

Warszawa, 22-23 stycznia relacja

  • 2_1_t
  • 2_2_t
  • 2_3_t
  • 2_4_t

Poznań, 5-6 lutego relacja

  • 3_1_t
  • 3_2_t
  • 3_3_t
  • 3_4_t

Kraków, 19-20 lutego relacja

  • Img_0069
  • Img_0092
  • Img_0120
  • Img_2421

Gdańsk, 5-6 marca relacja

  • Img_2784
  • Img_2730
  • Img_2629
  • Img_2628

Devmeetings @ facebook

Prowadzący

1

Frontend developer, współautor jednej z pierwszych polskich gier przeglądarkowych – Tanadu. Zafascynowany JavaScriptem, szczególnie w kontekście przeglądarek: od optymalizacji wydajności animacji, przez czystą architekturę dużych aplikacji webowych, po integrację z backendem (np. opartym o Node.js). Kiedy akurat nie pisze testów w QUnit, uczestniczy w budowie frameworka Unify (cross-platformowy JS).