Detekcja kolizji w grach JavaScriptowych

Adv-js-games-teaser-big

Tagi JavaScript

Opinie uczestników

Zrzut%20ekranu%202011-07-18%20(godz.%2014.53.31)

Jutro @DevMeetingsPL w Gliwicach. Marek Pawłowski znowu będzie przyszypszać kod :P

N799390586_5541445_9191_normal

Sam pomysł, spotkać się aby wspólnie coś napisać jest świetny i już wcześniej myślałem, że fajnie byłoby w czymś takim wziąć udział. Może to sentyment do projektów na studiach i za pisaniem po nocach ;)

Komentarze

1

Marek Pawłowski napisał/a 18.07.2011 o 13:11

Dzieki Dzieki! Mam nadzieje ze nie zabardzo przyszypszyłem ;)

2

Konrad napisał/a 18.07.2011 o 19:49

Dzięki wielkie za spotkanie! Zdecydowanie warto było przyjechać. Polecam wszystkim Warszawę i Wrocław;)

3

Piotrek Koszuliński napisał/a 18.07.2011 o 22:28

Dzięki temu szkoleniu z kompletnego braku pojęcia jak działa kolizja detekcji w grach, wykluła się w mojej głowie pewna wizja tego o co w tym wszystkim chodzi. W dodatku trochę sobie pokodziliśmy i pojedliśmy, tak więc bardzo miło i pożytecznie spędzony czas. Polecam :)

Warsztaty, które się odbyły

Gliwice, 16 lipca relacja

  • _igp5377
  • _igp5397
  • _igp5404
  • _igp5431

Devmeetings @ facebook

Prowadzący

1

Frontend developer, współautor jednej z pierwszych polskich gier przeglądarkowych – Tanadu. Zafascynowany JavaScriptem, szczególnie w kontekście przeglądarek: od optymalizacji wydajności animacji, przez czystą architekturę dużych aplikacji webowych, po integrację z backendem (np. opartym o Node.js). Kiedy akurat nie pisze testów w QUnit, uczestniczy w budowie frameworka Unify (cross-platformowy JS).