Detekcja kolizji w grach JavaScriptowych

Opinie uczestników
Jutro @DevMeetingsPL w Gliwicach. Marek Pawłowski znowu będzie przyszypszać kod :P
Sam pomysł, spotkać się aby wspólnie coś napisać jest świetny i już wcześniej myślałem, że fajnie byłoby w czymś takim wziąć udział. Może to sentyment do projektów na studiach i za pisaniem po nocach ;)
Warsztaty, które się odbyły
Gliwice, 16 lipca relacja
Devmeetings @ facebook
Prowadzący

Frontend developer, współautor jednej z pierwszych polskich gier przeglądarkowych – Tanadu. Zafascynowany JavaScriptem, szczególnie w kontekście przeglądarek: od optymalizacji wydajności animacji, przez czystą architekturę dużych aplikacji webowych, po integrację z backendem (np. opartym o Node.js). Kiedy akurat nie pisze testów w QUnit, uczestniczy w budowie frameworka Unify (cross-platformowy JS).











Komentarze
1
Marek Pawłowski napisał/a 18.07.2011 o 13:11
Dzieki Dzieki! Mam nadzieje ze nie zabardzo przyszypszyłem ;)
2
Konrad napisał/a 18.07.2011 o 19:49
Dzięki wielkie za spotkanie! Zdecydowanie warto było przyjechać. Polecam wszystkim Warszawę i Wrocław;)
3
Piotrek Koszuliński napisał/a 18.07.2011 o 22:28
Dzięki temu szkoleniu z kompletnego braku pojęcia jak działa kolizja detekcji w grach, wykluła się w mojej głowie pewna wizja tego o co w tym wszystkim chodzi. W dodatku trochę sobie pokodziliśmy i pojedliśmy, tak więc bardzo miło i pożytecznie spędzony czas. Polecam :)