Aplikacje mobilne w C++ i OpenGL ES

Training_teaser_3

Tagi mobile, opengl es, c++

Warsztaty, które się odbyły

Poznań, 2 kwietnia relacja

  • Th1
  • Th2
  • Th3
  • Th4

Wrocław, 28 maja relacja

  • _mg_4611
  • _mg_4619
  • _mg_4669
  • _mg_4727

Devmeetings @ facebook

Prowadzący

2

Programista aplikacji na prawie każdą platformę mobilną. Ponad 10 lat doświadczenia developerskiego, w koncernach i mniejszych firmach. Koduje zarówno w JS/HTML/CSS, jak i “natywnie”. Ulubione środowisko: Objective-C / iOS. Prywatnie rozwija aplikacje sprzedawane w “Storach”, m. in. Amazing Spider.